曾经被寄予厚望的科幻大作《圣歌(Anthem)》终于走到了尽头。EA官方近日发布公告,宣布这款由BioWare开发、已多年未有实质性更新的在线游戏,将在2026年1月12日正式关闭服务器。由于《圣歌》所有核心内容都建立在在线连接的基础上,停服之后,玩家将再也无法进入这个曾经的“浮空世界”。
根据官方公布的详细安排,游戏中的高级虚拟货币将于2025年7月3日下架停售;紧接着,2025年8月15日,《圣歌》也将从EA Play订阅服务中移除。不过,对于已经购买并存档在个人游戏库中的玩家来说,在最终关服之前,仍可继续游玩,直到服务器彻底关闭的那一天。
回顾《圣歌》的坎坷历程,这款游戏最初于2019年2月推出,彼时曾被视作BioWare的新旗舰项目。然而,游戏一经发售便饱受诟病。IGN当时仅给出了6.5分的中等评价,批评的焦点集中在重复性过强、游戏节奏过于拖沓、缺乏玩法多样性,以及剧情薄弱等问题,整体体验让不少玩家失望。
更令EA头疼的是,《圣歌》的市场表现同样不尽如人意。截至2023年12月,全球总销量仅有500万套,未能达到EA最初设定的首发数月600万套的目标。尽管游戏上市后,开发团队持续进行优化和内容更新,希望力挽狂澜,但效果始终有限。最终,EA在2021年2月宣布停止对《圣歌》的后续开发,不再推出新的大型更新版本。雪上加霜的是,仅一个月后,该作的游戏总监也选择离开了BioWare,这也被外界视作游戏“彻底失败”的一个标志性节点。
此次EA在FAQ中特别说明,《圣歌》的关服决定不会引发公司内部裁员,似乎意在淡化这一消息带来的负面舆论。不过对于曾经购买和支持这款游戏的玩家而言,这款曾经被誉为“科幻冒险新标杆”的作品最终还是走到了尽头,让人不禁感慨。