前 R 星画师:《GTA6》游戏直至 2018 年才进入实质开发阶段

内容摘要IT之家 5 月 12 日消息,前 R 星画师 David O Reilly 上周于视频平台发表《GTA6》第二支宣传片解析视频,在视频中他表示《GTA6》直到 2018 年才进入实质性的开发阶段。视频中,David O Reilly 在观

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IT之家 5 月 12 日消息,前 R 星画师 David O Reilly 上周于视频平台发表《GTA6》第二支宣传片解析视频,在视频中他表示《GTA6》直到 2018 年才进入实质性的开发阶段。

视频中,David O Reilly 在观看《GTA6》第二支宣传片时首先表示,R 星在《GTA5》发售后便着手新作构思,但实质性开发需待核心概念定型;他本人直到 2018 年才真正参与到《GTA6》的开发中,同时他根据已泄露的代号为“美洲计划(Project Americas)”的文件表示,2018 年时,该作的女主角名为“露西娅・卡米诺斯”,剧情围绕罪城、南美洲展开。

David 随后表示,R 星在《荒野大镖客 2》发售后才将开发重心转移到《GTA6》,但即使以 2018 年为起点,至 R 星目前表示的发售日(2026 年 5 月),该作的开发周期也长达 8 年之久,R 星的内部改革和对“超大规模开放世界地图”的追求都是该作开发周期长达 8 年的原因。

《GTA6》的第二支预告片于 5 月 6 日发布,截至IT之家发稿,该预告片在海外视频平台的播放量已达 1.02 亿次。

 
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