RTX 5060游戏性能前瞻:DLSS 4的最廉价方案

内容摘要媒体VG247发布了RTX 5060显卡的前瞻体验。由于NVIDIA提供的测试环境有限,因此本文并非完整评测。300美元定价是这张显卡的关键所在,这个价位既适合老电脑升级,又能让用户加入50系家族,享受包括全新多帧生成MFG在内的RTX技术

媒体VG247发布了RTX 5060显卡的前瞻体验。由于NVIDIA提供的测试环境有限,因此本文并非完整评测。

300美元定价是这张显卡的关键所在,这个价位既适合老电脑升级,又能让用户加入50系家族,享受包括全新多帧生成MFG在内的RTX技术。这种AI补帧方案在支持游戏中能显著提升帧率,其伪造画面的完成度令人惊喜。

尽管8GB显存注定成为性能瓶颈,但必须认清现实:这本来就是张面向1080p/1440p的显卡,且DLSS几乎成为必备选项。

以《毁灭战士》为例,即便显存受限,DLSS4仍能创造奇迹:在终极画质预设下,开启DLSS平衡模式与3倍MFG后,1080p分辨率竟能突破200帧!而更吃配置的《赛博朋克》在光追超载模式下,则需依赖50系新特性才能实现平均120帧,不过激烈场景仍会出现明显卡顿,基本反映了这张入门卡的性能上限。

虽然原生渲染性能也有提升,但NVIDIA显然更想强调其增强技术,如今这是体验最新DLSS4的最廉价方案。

未来几周VG247将验证5060与4060的原始性能差距,那才是判断其是否真升级的关键。不过在特效全开时,它确实比前代强出约25%,而价格保持不变。

 
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