曾在主机黄金时代叱咤风云的世嘉,如今正踏上转型复兴的新征程。面对当前游戏行业的激烈竞争,世嘉集团总裁内海州史明确表示:公司将不再坚持以日本市场为导向的战略,而是把全球玩家视为发展的核心目标。这一宣言不仅标志着世嘉发展方向的重大调整,也代表着日本传统游戏厂商在全球化浪潮中转变思路的重要一步。
回顾世嘉的辉煌历史,其在2000年代初凭借《刺猬索尼克》等经典IP和Dreamcast主机等硬件产品,一度拥有不容忽视的市场地位。然而,进入近十年后,尽管旗下部分作品依然维持在全球范围内的发行节奏,但其在欧美市场的品牌影响力却明显式微,尤其在与任天堂、索尼等巨头的正面对抗中逐渐边缘化。
意识到问题的严重性,内海州史决定进行一场“刀刃向内”的改革。他在接受外媒采访时直言:“若我们继续坚持‘日本优先’的老路,想要重新站上全球舞台几乎没有可能。”他进一步指出,虽然世嘉在欧美玩家中仍有极高的品牌知名度,但在实际策略上却长期忽视了这些市场的声音,导致许多潜力用户被竞品所吸引。
为扭转局势,内海明确提出,未来世嘉将彻底摒弃过去偏重本土的开发与发行模式,转而推行全球视角下的全平台同步发行策略。这意味着,世嘉将不再让日本玩家“先行一步”,而是力求在包括北美、欧洲、亚洲等在内的所有主要市场同时推出游戏新作,以提升品牌的国际竞争力和市场覆盖度。
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