英伟达更新插件,为虚幻引擎 5.6 增强 DLSS 4 支持

内容摘要IT之家 7 月 5 日消息,英伟达(Nvidia)昨日(7 月 4 日)发布公告,更新适用于虚幻引擎(Unreal Engine)的 DLSS 插件,为虚幻引擎 5.6 带来 DLSS 4 支持。图源:videocardz英伟达表示,开发

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IT之家 7 月 5 日消息,英伟达(Nvidia)昨日(7 月 4 日)发布公告,更新适用于虚幻引擎(Unreal Engine)的 DLSS 插件,为虚幻引擎 5.6 带来 DLSS 4 支持。

图源:videocardz

英伟达表示,开发者通过调用该插件,可以在虚幻引擎开发中更轻松地集成最新的 AI 升级和帧生成技术。IT之家注:该 DLSS 插件包含了多帧生成、帧生成、光线重建、超分辨率和深度学习抗锯齿(DLAA)等功能,但具体支持哪些功能,取决于玩家使用的 GPU 架构。

对于开发者来说,这意味着可以直接将最新的 DLSS 功能无缝集成到 Unreal Engine 项目中,并兼容最新的基于 Transformer 的 AI 模型。目前,该插件适用于 Unreal Engine 版本 5.2 至 5.6,不再正式支持旧版本。

 
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