微软先行一步:Xbox 游戏商店已部署无障碍功能标签

内容摘要IT之家 7 月 10 日消息,科技媒体 engadget 昨日(7 月 9 日)发布博文,报道称微软宣布所有数字版 Xbox 游戏和体验,均加入了无障碍功能标签,以便购买者了解包含的无障碍功能类型。IT之家曾于今年 3 月报道,微软 Xb

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IT之家 7 月 10 日消息,科技媒体 engadget 昨日(7 月 9 日)发布博文,报道称微软宣布所有数字版 Xbox 游戏和体验,均加入了无障碍功能标签,以便购买者了解包含的无障碍功能类型。

IT之家曾于今年 3 月报道,微软 Xbox 宣布与 EA(艺电)、谷歌、美国任天堂和育碧等企业,共同加入由 ESA(娱乐软件协会)主导的“无障碍游戏倡议”,该倡议主导通过标准化的“无障碍功能标签”,让玩家在购买游戏前就能清晰辨识游戏的无障碍支持特性。

这些标签位于商店页面的顶部,以《午夜之南》(South of Midnight)为例,明确标记该游戏包含 13 项无障碍功能。

用户点击该标签之后,可以查看每项功能的描述,包括可调节输入灵敏度、控制多种音量、色彩替代、大号字幕以及无需按住按钮即可玩游戏等功能。

玩家在 Xbox 游戏商店中,还可以根据“无障碍功能标签”筛选游戏,方便玩家搜索到理想的游戏。任天堂和索尼目前也在推进相关工作,但其游戏商店目前尚未更新这些标签。

苹果最近宣布正在开发自己的无障碍标签系统,名为“无障碍营养标签”(Accessibility Nutrition Labels),该功能将于今年稍晚时候在 App Store 推出。

 
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