Digital Foundry 分析:索尼 PS6 主机配备 24GB 内存是合理选择

内容摘要IT之家 7 月 17 日消息,知名技术专家团队 Digital Foundry 分析,预计索尼 PlayStation 6 将配备比 PlayStation 5 及 PlayStation 5 Pro 更多的内存,但不会多太多。IT之家注

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IT之家 7 月 17 日消息,知名技术专家团队 Digital Foundry 分析,预计索尼 PlayStation 6 将配备比 PlayStation 5 及 PlayStation 5 Pro 更多的内存,但不会多太多。

IT之家注意到,在本周的播客节目中,Digital Foundry 的专家们回应了一位网友关于下一代游戏机内存容量的提问。他们指出,鉴于目前 PlayStation 5 所配备的 16GB 内存已经能够实现相当高的性能表现,且在纹理和艺术资源方面已接近性能极限,因此推测 PlayStation 6 的内存容量可能会达到 24GB。这一推测基于两点考虑:其一,额外的内存将用于支持机器学习以及索尼已暗示的更先进的光线追踪技术,这些技术将成为 PlayStation 未来发展的关键;其二,DRAM(动态随机存取存储器)的成本居高不下,近年来并未出现显著下降,这无疑会对游戏机的内存配置产生限制。

此外,如果传闻中的 PlayStation 掌机属实,其内存容量预计为 16GB。在这种情况下,为了便于开发者为家用游戏机和掌机同时开发游戏,家用游戏机配备 24GB 内存将是一个更为合理的选择。

与此同时,对于微软下一代 Xbox 的内存配置预测则更具不确定性。有观点认为,微软可能会选择不直接与 PlayStation 6 竞争,而是将目光投向预装电脑市场。在这种情况下,微软的高端系统可能会配备比索尼更强大的 APU(加速处理单元)和更多的内存。Digital Foundry 提到,微软曾进行过相关研究,探讨推出“电脑一体机”而非传统游戏主机的可能性。然而,由于成本大幅上升,这一方案在游戏主机领域并不具备吸引力。但在预装电脑市场,由于存在价格空白,推出一款比索尼下一代系统规格更高的“电脑一体机”仍有可能。

预计索尼在未来几年内会推出 PlayStation 6,但更引人关注的是传闻中的 PlayStation 掌机是否会与传统家用游戏机同时发布。据传,该掌机能够原生运行 PlayStation 5 游戏,并且性能将超越 Xbox Series S。

 
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