《战地6》引入“快速转身瞄准”功能 主机玩家获益 难度降低!

内容摘要EA旗下的重磅FPS新作《战地6》在结束了规模空前的Beta测试后,收获了数十万玩家的参与,仅Steam平台的在线人数就已令人瞩目,为其正式发售奠定了坚实基础。然而,测试期间除了地图设计、特定模式外武器不设职业限制等问题引发讨论外,一项名为

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EA旗下的重磅FPS新作《战地6》在结束了规模空前的Beta测试后,收获了数十万玩家的参与,仅Steam平台的在线人数就已令人瞩目,为其正式发售奠定了坚实基础。然而,测试期间除了地图设计、特定模式外武器不设职业限制等问题引发讨论外,一项名为“Flick Look”(快速转身瞄准)的全新功能,更是让玩家社区出现了明显分歧。

据知名博主The Tactical Brit透露,“Flick Look”允许玩家通过一个自定义按键,在瞬间完成180度的快速转身并直接进入瞄准状态。这一设计的初衷,是为了帮助玩家在遭到背后攻击时迅速反应并反击。对于使用手柄的主机玩家而言,尤其是在跨平台对战中面对鼠标操作的PC玩家时,这项功能可谓是一种显著的便利。事实上,在部分其他射击游戏中,类似的快速转身机制早已有过应用。

难度降低!《战地6》新增“快速转身瞄准”功能

但这项功能也很快引起了不小的争议。一些玩家认为,“一键180度转身”的设定在一定程度上削弱了传统“甩枪”操作的技术含量,让精准的操作与反应速度变得可替代,与《战地》系列一贯强调的战术性、沉浸感不符。也有人提出更为温和的建议——并非反对功能本身,而是建议官方适当降低转身速度,让它在保持便利性的同时不至于影响竞技平衡。

难度降低!《战地6》新增“快速转身瞄准”功能

目前,开发商DICE尚未公开说明是否会在10月10日正式发售前调整该功能的数值或机制。对于关注竞技公平和操作体验的玩家来说,这一改动的去留和调整幅度,可能会成为正式版上线前的一个关键关注点。

值得一提的是,《战地6》本轮Beta测试已于8月10日结束,但官方已确认将于8月14日在全平台再次开启测试,并持续至8月17日正式收官。对于想亲自体验“Flick Look”以及其他新功能的玩家来说,这将是再次进入战场、形成自己判断的绝佳机会。

 
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