动作角色扮演游戏《堕落之主》将迎来全新续作。发行商CI Games近日确认,这一人气类魂新作的续集已正式立项,目前正处于全力开发阶段。根据即将在播出的播客节目《Lifting the Veil》中的预告内容,新作将在整体风格上比前作更为阴郁与压抑,残酷程度也将进一步升级。
CI Games明确表示,本作将忠实保留《堕落之主》系列的硬核暴力美学,不会为了迎合大众市场或审查制度而弱化内容尺度。与其“降级求稳”,他们更希望“直面玩家”,在保持原有受众的基础上,深化游戏世界的残酷本质。官方已确认续作将定级为“成熟级(Mature)”,一名核心开发成员透露,新作在暴力描写方面将更趋真实。例如,游戏中斩首动作将不再是一刀断首的“爽快演出”,而是表现为挣扎、迟滞、沉重的过程,从视觉到情绪都营造出更具压迫感的体验。
在技术方面,本作也迎来了重大革新。CI Games首席执行官Marek Tyminski在接受采访时透露,新一代《堕落之主》将全面采用虚幻引擎5.6。相较于前作使用的版本,5.6在处理CPU负载、世界构建效率以及材质渲染等方面具有显著优化,将有助于游戏在加载速度、运行流畅度以及动态光影表现上实现突破。据悉,这一技术升级也将为游戏中的开放区域构建和敌人AI行为提供更强支撑,让战斗体验更加紧凑、复杂且具挑战性。
玩法方面,续作将延续系列一贯的“类魂”风格,但并非简单复刻或照搬原有系统,而是在此基础上进行更具深度的“演化”与打磨。开发团队希望通过改进敌人行为逻辑、战斗节奏、武器反馈和环境互动,打造一个既熟悉又具有新鲜感的动作RPG框架。此外,官方确认游戏的单人模式与合作模式之间将打通数据,玩家在任一模式下的角色进度、道具收集和剧情推进均可无缝衔接,这一设计对于喜欢切换玩法的玩家来说无疑是一项重大利好。
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