《GTA6》主线或达75小时 剧情篇幅空前 创系列之最

内容摘要尽管Rockstar迟迟未公开《GTA6》的完整面貌,但关于本作的各种传闻已在网络上不断发酵。近日,知名爆料人remiremus在社交平台发文,透露了有关《GTA6》单人模式的新细节:据称游戏的主线剧情将长达约75小时,不仅大幅超越《GTA

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尽管Rockstar迟迟未公开《GTA6》的完整面貌,但关于本作的各种传闻已在网络上不断发酵。近日,知名爆料人remiremus在社交平台发文,透露了有关《GTA6》单人模式的新细节:据称游戏的主线剧情将长达约75小时,不仅大幅超越《GTA》系列历代作品,也可能刷新开放世界游戏的叙事新纪录。

根据该爆料,《GTA6》的主线结构将由一个序章和五个章节组成。其中,第四章节内容最为庞大,独占22小时左右的剧情,而序章本身也长达2小时,足见制作方对故事铺垫的重视程度。更引人遐想的是,有传闻称游戏结尾阶段可能会带领玩家“走出美国”,踏入一个全新的海外场景,为本作增添更多未知看点。

曝《GTA6》主线时长达75小时 包含序章和五个章节

以《GTA》系列以往的单人模式体量作对比,《GTA5》的主线流程约在31至32小时之间,《GTA4》也不过35小时左右。《GTA6》若真如传闻所说,单是主线内容就将达到75小时,几乎是《GTA5》的两倍,堪称Rockstar迄今为止野心最大、内容最丰富的故事线。

除了主线篇幅,《GTA6》的世界规模同样引发关注。多个消息源称,本作将包含接近1000个“世界事件”与数百项支线任务与互动内容,涵盖从街头冲突、帮派任务到突发奇遇、恶搞桥段等丰富玩法。如此设计不仅保障了玩家在开放世界中的探索深度,也让即便是完成主线后仍有大量可供挖掘的游戏内容,充分体现Rockstar一贯的“大作即平台”开发理念。

曝《GTA6》主线时长达75小时 包含序章和五个章节

 
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