信任崩塌?GameSpot痛批Xbox正陷入“身份危机”,不值得投资者再押注

内容摘要近日,知名游戏媒体GameSpot发表长文,对微软旗下的Xbox业务进行了罕见的严厉批评。文章指出,Xbox当前正遭遇一场严重的“身份危机”,其不断变动的发展路线、频繁的人事与业务调整,以及缺乏透明度的运营策略,正逐步耗尽外界对这个品牌的信

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近日,知名游戏媒体GameSpot发表长文,对微软旗下的Xbox业务进行了罕见的严厉批评。文章指出,Xbox当前正遭遇一场严重的“身份危机”,其不断变动的发展路线、频繁的人事与业务调整,以及缺乏透明度的运营策略,正逐步耗尽外界对这个品牌的信任。

文章开篇便直指核心问题:在最新一轮的裁员浪潮中,微软全球共削减约9,000个岗位,其中大批涉及游戏部门,尤其是多个与Xbox品牌紧密关联的工作室受到波及。这场裁员被微软官方定义为“战略重组”,但从外界反响来看,其结果却更像是一场削弱Xbox根基的“自毁工程”。

身份危机!外媒称Xbox不值得任何投资者信任!

裁员影响的范围涵盖了不少业内知名开发团队,例如正在负责《完美黑暗》新作的The Initiative,以及以《极限竞速》闻名的Turn 10工作室。就连历史悠久的Rare也未能幸免,由于人员紧张,工作压力倍增,项目开发进度频频受阻。GameSpot在报道中直言,这样的操作方式,让人很难对Xbox在内容生产上的未来抱有信心。

事实上,过去十年,微软通过高频率并购试图重塑Xbox生态,包括以高价收购Bethesda、ZeniMax以及动视暴雪等巨头,但大肆扩张后的结果却是令人堪忧:项目延期、作品口碑不稳,甚至直接传出部分工作室被关停或边缘化的消息,令人不禁质疑这些投资到底产出了什么长期价值。

而在商业模式层面,Xbox自2017年推出订阅服务Game Pass后,曾因“高性价比”而获得不少好评,甚至一度被称作“游戏界的Netflix”。但近年来,Game Pass的运营策略开始发生微妙变化:订阅等级愈发复杂,原有的优惠套餐被收紧,基础用户在访问权和更新频率上逐步受限。最初的“为玩家提供大量游戏自由选择”的承诺,正逐渐被碎片化服务和阶梯定价所取代。

 
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