《无主之地4》开发者力挺Switch 2:体积小但性能惊人,堪称理想平台

内容摘要作为今年最受瞩目的重磅新作之一,《无主之地4》即将在9月正式发售,Gearbox方面也开始陆续公开更多游戏细节与平台信息。其中最引人注目的一点,是本作将首次实现与任天堂新主机Switch 2的同步上线,这标志着该系列历史性的一步。近日,任天

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作为今年最受瞩目的重磅新作之一,《无主之地4》即将在9月正式发售,Gearbox方面也开始陆续公开更多游戏细节与平台信息。其中最引人注目的一点,是本作将首次实现与任天堂新主机Switch 2的同步上线,这标志着该系列历史性的一步。

近日,任天堂美国官方YouTube频道发布了一段全新宣传视频,视频中,Gearbox创始人Randy Pitchford亲自现身,对Switch 2给予了高度评价。他表示,《无主之地4》正在专门为Switch 2开发,并称这一平台不仅“令人惊喜”,而且“性能强劲,远超外界想象”。

《无主之地4》开发商盛赞Switch 2:性能强大的平台

Switch 2打破“性能短板”印象,Gearbox称其“令人愉快”

Randy Pitchford在视频中直言不讳地指出,任天堂此前主机在硬件性能方面一直不算出众,过去团队每次想将《无主之地》移植到Switch平台,都必须做出大量取舍和妥协,例如图形压缩、帧数限制、分辨率降低等,这在一定程度上制约了原汁原味的游戏体验。

但这一次情况发生了转变。Switch 2不仅在硬件规格上大幅提升,而且保留了任天堂一贯强调的便携特性。在Pitchford看来,这是一次“令人难以置信的进化”:

“在这样一台体积紧凑的主机上,我们居然能够实现几乎与其他主机平台同步的图形表现和运行效率,这太让人震惊了。”

他进一步补充,团队很享受在Switch 2上进行开发的过程,因为它不仅支持高质量图像渲染,同时也能运行复杂的交互逻辑与系统架构。对于一款玩法、画面、节奏都十分“爆炸”的作品来说,能在一台掌机级别的设备上实现如此表现,开发团队称之为“完全超出预期”。

 
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