创纪录盈利背后仍裁员?微软拟裁6000人,游戏部门是否受影响尚未明确

内容摘要就在微软公布刷新历史纪录的最新财报之后不久,关于该公司新一轮裁员的消息便在网络上引发热议。外媒于美国当地时间5月13日报道称,微软计划在近期裁减约3%的员工,总人数或接近6000人。这一消息迅速引发外界关注与猜测,尤其是在公司业绩大涨的背景

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就在微软公布刷新历史纪录的最新财报之后不久,关于该公司新一轮裁员的消息便在网络上引发热议。外媒于美国当地时间5月13日报道称,微软计划在近期裁减约3%的员工,总人数或接近6000人。这一消息迅速引发外界关注与猜测,尤其是在公司业绩大涨的背景下,“盈利裁员”引发了更多舆论质疑。

消息称微软计划裁员3%约6000人 是否涉及游戏部门未知

盈利创下新高,却仍启动裁员计划

微软刚刚发布的2025财年第一季度财报显示,公司的营收与净利润双双再创新高,达到了其创立以来的最佳表现。但在交出这份亮眼成绩单的短短几天后,裁员消息便不胫而走。根据最新统计数据,微软目前全球员工总数约为22.8万人,此次裁员比例为3%,涉及员工数量估算接近6000人。

消息称微软计划裁员3%约6000人 是否涉及游戏部门未知

对于本次人事调整,微软方面表示,裁员是为了应对当下市场环境的快速变化,并进行必要的组织结构优化。从内部流出的初步消息看,本轮裁员可能将集中于部分管理岗位,尤其是中高层管理体系的压缩。不过,具体的岗位分布与受影响的部门仍未公开,外界也在密切关注是否会波及微软的游戏业务板块。

游戏部门是否受影响?目前暂无定论

对于广大玩家群体而言,微软的游戏业务是否卷入这波裁员,是最为关心的问题之一。尤其是在2023年年初,微软游戏事业群(包括Xbox及动视暴雪相关人员)曾实施过一次大规模裁员,裁减人数高达1900人,在当时已引发过一次行业震荡。

 
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