出血是游戏中的一个异常状态,和叠毒一样都是可以积累的那种异常状态,不过这个状态的作用就是打伤害,武器的累计出血量表打满,那将会造成巨额伤害,这可以配合血属性的战技使用。
艾尔登法环出血状态是啥答:会累积的异常状态。
艾尔登法环出血状态介绍
出血是一个异常状态,这个和叠毒什么的差不多,出血是有累积的上限的,而且出血触发的越高,下一次收到的伤害就越高。
出血累积到顶点时,会根据目标当前的生命值造成伤害,生命值越高伤害就越高,当然这个和对方的强壮度有关联。
累计出血量表这个玩意是每个武器都有的,强力的武器这个量表会更高,其实太高了不好,不容易凑满。
出血状态可以配合血属性的战技使用,这样会对敌方造成极大伤害,血属性的战技其实也不少,可以看着配。
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